「サーバに致命的な不具合」のスマホゲー、「修正不可能と判断」でそのままサービス終了 問題発生から2日で - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2204/25/news192.html
2022年04月25日 19時58分 公開 [松浦立樹,ITmedia]
ゲームの開発・運営を手掛けるインゲーム(東京都新宿区)は4月25日、スマートフォンゲーム「戦策三国志」(iOS/Android)の不具合を修正できず、サービスの提供を終了したと発表した。同社はサーバに致命的な不具合を発見したとして、22日午後8時ごろから2日間にわたって修正対応を行っていたが「最終的に修正不可能との判断に至った」(インゲーム)という。
サービス終了のお知らせ(一部)
22日告知した緊急メンテナンスのお知らせ(一部)
サービス終了に伴うユーザーへの補償は今後行うという。「ユーザーの権利と利益を保護するために、積極的にサービス停止後の補償対策を検討しています。詳細が決まり次第、別途ご案内いたします」(インゲーム)としている。
【#戦策三国志 サービス終了のお知らせ】
サーバーに修復できない致命的な不具合が発生したため、
2022年4月25日(月) 15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。突然の発表となり、皆様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
詳細▼https://t.co/JkSzie9Lqb pic.twitter.com/ePqpT188nc
— 戦策三国志 (@sensakusangoku) April 25, 2022
引用元: ・【戦策三国志】「サーバに致命的な不具合」のスマホゲー、「修正不可能と判断」でそのままサービス終了 問題発生から2日で(4/25) [少考さん★]
ちょくちょくあるよ
>>5
よくあるよ
サービス開始してすぐメンテに入ってそのまま
終了したりとか
2日も保ったんだから、まぁまぁ長い方に入る。
・データの無断転用が発覚 21時間半でサ終
・ソースの流用が発覚 サービス開始前にサ終
・メンテ中にデータ全損>会社が消滅
・中の人が一人で回していたので健康上の理由で終了
・課金しても無理なクエ50周しろ>全客が激怒>夜逃げ
・バグだらけ麻雀
・2年間イベントもメンテナンスもなしで終了 DMMで1位と最下位を両方記録
・サービス終了を題材にしたゲームが開発中止に
・広報が客や下請けを誹り汚職疑惑が噴出
・PvPでチート放置 D「チートって何?
4ヶ月なら長く続いたほうだな
今までプレイしたスマホゲーは、ほとんど半年ぐらいでサービス終了なっている
なお、同じくIngameがサービスしていたタイトルとしては『サヴェージ・キング』が今年4月20日にサービス終了している。
『サヴェージ・キング 』公式Twitterアカウントも、つい先日、『戦策三国志』へとユーザーを託すツイートを投稿していた。そのわずか5日後に、ユーザーはふたたび行き場を失ったわけである。
笑うわw
ライセンスもなく好き勝手に使えるファンが多い素材だからね
個性的なキャラ付けされて人気キャラ多いし基本ストーリーもある上に改変自由で商売やりやすいんだろう
InGameという会社が運営する
「サヴェージ・キング」というゲームが4/20にサービス終了。
↓
同社の「戦策三国志」へ誘導
↓
その二日後に緊急メンテ
↓
4/25 サービス終了のお知らせ
サービス終了するときにこっちで使ってるなんかを間違って解約とか削除したに1票